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Grand Manitou
Re: PS5 : « une puissance de calcul impressionnante qui détr
@azertyxpp
Tu me fait bien rire, toi!
Tous les jeux multiplateformes ont un meilleur rendu sur PS5? Toi tu lie ce que tu veut dans les news... C'est Digital Foundry qui parle de cela, et ils disent quelque chose de bien différent: Sur Devil May Cry 5, Rocket league, Borderlands 3 ou AC Vahalla par exemple, en mode performance le jeu est meilleur sur xbox serie x, mais en mode résolution c'est la PS5 qui l'emporte. Sur la plupart des autres jeux upgradés de la old gen vers la next gen, c'est pourtant bien la ps5 qui l'emporte via un meilleur codage d'origine grâce à un meilleur travail d'upgrade. C'est vrai. La preuve avec Dirt. Sauf que Dirt a reçu une maj depuis le test, et là encore sur ce titre la Xbox repasse devant la play5. Leur dernière vidéo d'ailleur parle de Call of warzone, et là aussi le verdict est en faveur de Xbox. Je t'invite à aller voir leur vidéo (en anglais) sur Youtube. Chose amusante même, sur serie S en mode 120 FPS, le jeu a moins de chute que la PS5 ou la Serie X, mais cela est dû également à une résolution plus faible sur Serie S en mode 120 que sur sa grande sœur...

Sur la communication de Xbox, c’était pour indiquer que la section du devkit ps5 pour passer les jeux old gen vers next gen était plus performant que celui fournit à la base par Microsoft, mais corrigé depuis, ce qui permet de sortir des patch pour améliorer les performances, voir l'exemple de Dirt.
Si tu veut parler d'enfumage du siècle, parle nous plutôt des problèmes sur la PS5, notamment des ventilos, car là envoyer aux rédac des versions avec les meilleurs ventilos et vendre aux joueurs ceux équipés des ventilos plus foireux, c'est plus que limite ou fumeux pour reprendre ton terme. Et les problèmes yen a d'autres, disques durs qui posent problèmes et qu'il faut réinitialiser, pareil avec les bugs de liste d'attente de download...
Ne me dit pas que c'est faux, car mes potes qui sont passés sur play5 s'en plaignent, surtout sur le spider-man, avec l'un d'eux qui essaie depuis plus d'une semaine d'échanger sa console chez sony car yen a plus en mag suite à des problèmes graphiques.
Et la fameuse vitesse qui devait faire la différence chez Sony? Ba encore de la fumée, les titres démarre plus vites sur Xbox Serie X que sur PS5 (sources Forbes, Neogaf, VGchartz), tu peut même prendre Destiny 2 pour exemple, avec 45 secondes sur PS5 pour aller de l'orbite à la tour contre 38 sur serie x. Et le quick resume? Ba que chez Microsoft, exit Sony, et ça tu en gagne du temps là dessus...

Et si tu me relance sue les bugs et qu'il y en a autant chez Microsoft que chez Sony, tu te voile la face: Ceux qui sortent qu'ils y a plus de bugs déclaré chez Sony car il se vends 7 fois plus de play5 que de Xbox Serie (on me l'a déjà sortis cette ânerie), je te renvoie chez Ken Bogart (son twitter en fait) qui lui-même a admis qu'il y a pour le moment un parc identique en quantité des deux côtés, pire qu'il devrait y avoir plus de bugs chez Microsoft que chez sony car la console est sortie avant et pourtant il y en a beaucoup moins (il a même admis qu'il avait une play5 à la rédac qui déconnait).
Regarde aussi chez Tom's guide les retours au SAV suite à des bugs graphiques critiques, lié à un disfonctionnement de la carte graphique en série, avec un SAV aux abonnés absents... (tu peut aussi trouver ça chez screenrant avec pour titre "ps5 crashes & artifacting more widespread than previously expected", c'est le problème qua mon pote). Et le seul moyen de remédier à cela? Echanger sa console, purement et simplement, ce qui est quasi impossible en ce moment.
Parle moi de la manette, et des problèmes déjà connue de drift pour les manette chez Sony, ou de batterie vidé par le retour haptique sur Astro toujours sur play... Bref un world-changer gadget déjà oublié par les développeurs.
Enfin, jette un œil sur les premiers comparatifs de Cyberpunk qui commencent à apparaitre sur le net, car là encore la xbox repasse en tête.
Si on parle rétrocompatibilité, c'est même plus la peine, la xbox écrase la play sur le nombre de titres...

Alors celui qui a manqué un épisode et qui n'est plus à la page niveau actualité c'est plutôt toi azertyxpp... Mais bon, si ça peut te réconforter de croire ça, je te laisse à tes rêves.
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DplanetHD
Re: Borderlands 3 : le Season Pass 2 et les versions next-ge
Mise à jour dispo en cours sur l'EGS...
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Grand Manitou
Re: Xbox Series X et S : le line-up de lancement officiel de
@ Adapted & Baptiste2097

C'est vrai que des jeux exclus next gen yen a pas, contrairement à la ps5, avec des jeux comme Spider-man: Miles Morales, Horizon 2, Ratchet, sackboy... A ba non, c'est vrai ils sortent sur ps4 :lol:
Godfall? PC!

Donc désolé mais oui, le Line-up de Microsoft me fait plus rêver, à moi les joies de Yakuza day one, pas à avoir à attendre des plombes la sortie PS5 (4-5 mois après!!!). Pour le spidey et autres pour moi ça sera ps4...
Et franchement quand on compare le Line up ps5 ne me fait pas rêver:

Assassin’s Creed Valhalla
Astro’s Playroom (démo comprise dans la console)
Borderlands 3
Demon’s Souls
Destruction AllStars
Devil May Cry 5 Special Edition
Fortnite
FIFA 21
Godfall
Hyper Scape
Sackboy A Big Adventure
Spider-Man Miles Morales
The Pathless
Watch Dogs Legion
Observer : System Redux

14 titres, c'est à peine la moitié de ce qui est proposé chez le concurrent... Et quand on regarde, yen a 7 qui sont aussi sur la liste xbox, donc réellement ça fait 23 propres à xbox au lancement contre 7 chez sony...
Si on parle rétrocompatibilité pour le lancement, on n'en parle même pas...

@ Arsenelupin02
Oui, mais c'est pas la seul news que gamergen a oublié de traiter, et c'est étonnant. Ils n'ont pas parlé (ou alors j'ai vraiment pas vu) la news sur le partenariat Gamestop (Micromania) et Microsoft, l'action Gamestop a décollé en bourse de plus de 40%! Eux qui étaient au bout du roulant, un Mars et ça repart! Regarde les infos, mais en gros vente en mag du gamepass, de l'offre All access, intégration des solutions d'entreprise Microsoft pour créer une "ultime destination gaming" pour les joueurs, des tablettes surfaces dans les magasins, un partage des revenus numériques sur les ventes (jeux demat, dlc, etc...).
Quoi à gagner du côté Microsoft? Visibilité en magasin (faut dire que Xbox c'est peau de chagrin niveau rayonnage chez eux) et force d'achat, proposer plus leurs produits et leurs alternatives.
Bref, ça fait suite au rachat de Bethesda, Microsoft sort le gros calibre sur cette gen je trouve et je en pense pas que ça soit finis, très agressif et moi perso j'aime.
Par contre pour la news des résas qui ont cartonnés au Japon, je mettrai la Hola, car ni Sony ni Microsoft n'ont indiqué leur objectif sur le territoire de l'ile du soleil levant. Si il était bas à la base ça ne pouvait que aller haut. Par contre on sais que c'était plus haut que pour les objectifs de sortie de la One ou la 360, donc ça laisse de l'espoir dans un pays qui traditionnellement achète nippon, et cela semble en grande partie dû à la technologie de cette gen qui semble plaire là-bas... Bref on verra bien, maisça s'annonce vraiment très bien pour Microsoft!
En plus, autre news non traité, Spencer indique laisser la porte ouverte après le lancement de la next-gen au retour du programme de rétrocompatibilité 360 et original sur la current gen (mais que cela dépendait des éditeurs, comme avant...). Le problème du programme étant toujours les histoires de droits pour les anciens titres restant...
Et là je me met à rêver de titres comme lollipop chainsaw, arcana heart, les call off et dynasty warriors (qui ne le sont pas déjà), eternal sonata, marvel vs capcom 2, ninety nine nights pour la 360... Et des vieux titres de la première xbox aussi, comme Phantasy star online...

Bref, bravo microsoft pour le come-back, vous démarrez sous de bonnes hospices, reste à voir si vous continuez dans cette optique (et je pense que c'est pas fini, d'autres rachats de studios en vue je pense et d'autres partenariat, reste que les spots TV qui sont pas assez présent, niveau console et jeux).
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crazymehdi
Re: Borderlands 3 : le DLC Krieg le Sadique et l'Incroyable
""Les joueurs à l'œil avisé noteront la présence de Lilith en plus du gros plan sur Maya, ce qui est assez sadique de la part de Gearbox."" je dirais surtout que c'est un magnifique rappel que le niveau d’écriture entre le 2 et le 3 a vraiment baissé :lol:
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Zek
Re: MAJ Assassin's Creed : les rôles d'Evie, Aya et Kassandr
Je ne suis pas forcément le mieux placé pour parler d'Anita Sarkeesian car je n'ai appris son existence que via ce thread en premier lieu et que faire quelques recherches dessus ne fait pas de moi un spécialiste sur ce genre de sujet mais, c'est une personne qui semble déranger selon moi, qui éprouve une certaine " hostilité " à l'égard de l'image de la femme que ce soit dans les médias, au cinéma et les jeux vidéos, de ce que j'ai pu lire sur elle.

Déjà, l'hyper-sexualisation, ça ne concerne pas que la femme mais aussi les hommes et si les personnages " hommes " (héros) sont les plus nombreux dans les jeux vidéos, alors ces derniers représentent forcément le sexe le plus hyper-sexualisé et de loin, de toutes les industries confondues dans ce cas (vous voyez, il suffit de pas grande chose pour renverser totalement un débat, les hommes sont plus victimes de clichés en tout genres, c'est un fait). Torse nu à la musculature parfaite, visage au trait de mannequin, célèbre auprès des femmes, coureur de jupon par la même occasion avec un côté immature, etc, en clair, le sexe masculin et surtout dans les jeux vidéos, n'a rien à voir avec la réalité et c'est bien normal, qui à envie de jouer Roger, votre voisin de 54 ans, en surcharge pondérale, sans succès auprès des femmes, avec une maladie chronique comme le psoriasis par exemple comme héros d'un jeu vidéo disons... d'aventure / action ? Ou encore un homme à la faible musculature qui ne prends pas soin de sa personne ? Pas beaucoup de joueurs et ce serait pas très crédible de toute façon surtout pour certains genres de jeux vidéos.

En partant de ce postulat, il en va de même pour la femme, les joueurs veulent de la fiction, pas quelque chose qui va leur rappeler en permanence leur simple condition d’être d'humain dans la vraie vie. En clair, Anita Sarkeesian n'aime pas les héroïnes des jeux vidéos aux corps hyper-sexualisés et ce même si l'écriture est intéressante. En faite, c'est une personne chiante qui souhaite lisser tout ce qui touche à la représentation féminine en se calquant sur la vraie vie mais... wait..., y'a comme qui dirait un " petit soucis ", dans la vraie vie, beaucoup, beaucoup, beaucoup de femmes sont hyper-sexualisées car elles aiment se mettre en valeur, c'est leur style de vie, auraient-elles subi un lavage de cerveau toutes ces femmes ? Idem pour les hommes ? ;)

Bref, pour en revenir aux héroïnes dans les jeux vidéos, il y en a toujours eu, voici ma petite liste de jeux que j'ai joué et dont je me souviens:

- Perfect Dark
- Tomb Raider
- Metroid
- Syberia 1 & 2 (magnifique jeux vidéos)
- Dino Crisis
- Resident Evil 3
- Jet force gemini
- Borderlands
- The Longest Journey & Dreamfall: The Longest Journey

Et quand j'ai le choix du sexe et de la personnalisation du personnage joueur, je prends toujours une femme, pas envie de jouer un homme, je me vois pas le personnaliser pour le faire ressembler à un beau gosse... :D, mais si le choix m'est imposé, naturellement, je vais reprendre l'exemple de Roger, je ne vais pas faire un " Roger " comme héros mais plutôt un homme parfait à tout point de vue. En conclusion, arrêtons de vouloir absolument lisser l'image de la femme et de l'homme dans des œuvres de fiction, ce n'est pas ce que l'écrasante majorité d'êtres humains sur la planète souhaitent. Une poignée de personnes n'ont pas a dicter aux autres ce qui doit être fait ou non.

En ce qui concerne Ubisoft, encore une fois je ne suis pas réellement l'affaire ou plutôt, les affaires en cours concernant cette éditeur / développeur de jeux vidéos. De même qu'Ubisoft n'est pas forcément représentatif de l'industrie du JV. En conclusion, ne prenons pas le cas d'Ubisoft pour en faire une généralité.
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